ช่างเครื่องในตำนาน - บทที่ 286
บทที่ 286: การสร้างดันเจี้ยน
นักแปล: แอตลาส สตูดิโอ บรรณาธิการ: แอตลาส สตูดิโอ
ดวงตาของหาน เซี่ยวเป็นประกาย ในอดีต ระดับภารกิจสูงสุดที่เขาได้รับคือ [Excellent]และ [Unbelievable] ดีกว่า [Excellent]-
สำหรับผู้เล่นทั่วไป กระบวนการภารกิจปกติควรเป็นเช่นนี้—แทรกซึมฐานย่อยทีละฐานเพื่อค้นหาตำแหน่งของฐานอื่น ๆ ผ่านข้อมูลที่ถูกขโมย เมื่อองค์กรต้นกำเนิดเริ่มระมัดระวังมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และภารกิจก็จะยุ่งยากมากขึ้น ทุกครั้งที่ผู้เล่นได้รับข่าวกรองเกี่ยวกับฐานต่อไป พวกเขาจะต้องเผชิญกับทางเลือกในการทำลายฐานนั้นด้วยตนเองหรือยืมอำนาจจากหกชาติ อดีตจะให้รางวัลแก่กระบวนการที่สูงขึ้น
หานเซี่ยวข้ามส่วนที่ยุ่งยากที่สุดในการรวบรวมข่าวกรองและมอบที่ตั้งของฐานองค์กรต้นกำเนิดทั้งหมดทันที ความแตกต่างของประสิทธิภาพก็เหมือนกับความแตกต่างระหว่างการใช้เคียวและรถแทรกเตอร์
[Fall of the Germinal] เป็นภารกิจเนื้อเรื่องหลักเกรด A และแม้แต่หานเซี่ยวก็ยังใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จด้วยความรู้เดิมของเขา หานเซี่ยวพอใจกับผลลัพธ์ที่เขาเกือบจะบรรลุเป้าหมายสุดท้ายของเนื้อเรื่องหลักทั้งหมดด้วยตัวเขาเองแล้ว เขากำลังคาดหวังผลตอบแทน
–
[Planet Legendary Points (Planet Aquamarine): Germinal Organization Slayer]
องค์กรต้นกำเนิด องค์กรขนาดใหญ่ขนาดเท่าดาวเคราะห์ ศัตรูของหกชาติมานานหลายปี พลังของมันเปรียบเสมือนภูเขาสูงตระหง่าน คุณเป็นเพียงคนทรยศตัวเล็กๆ แต่คุณค่อยๆ ถอนรากถอนโคนองค์กรต้นกำเนิดและฝังมัน องค์กรต้นกำเนิดกลายเป็นก้าวสำคัญของคุณ และการกระทำของคุณจะถูกส่งต่อและชื่นชมจากผู้คนนับไม่ถ้วน ชื่อของคุณจะถูกเขียนลงในหนังสือประวัติศาสตร์บนโลกใบนี้
–
คะแนนตำนานใหม่ นี่เป็นรางวัลที่เขาคาดหวัง โควต้ารางวัล EXP ภารกิจเดี่ยวของเขาเพิ่มขึ้นอีกห้าเปอร์เซ็นต์ และโควต้ารายวันของเขาเพิ่มขึ้นหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์
ในไม่ช้า รางวัลอื่นๆ ก็แสดงบนอินเทอร์เฟซ
–
[Fall of the Germinal]
เปอร์เซ็นต์การทำลายล้างส่วนบุคคล: 48.72%
ระดับ: [Unbelievable]
คุณได้รับ:
4,870,000 EXP
+2 คะแนนที่เป็นไปได้
+4 คะแนนคุณสมบัติฟรี
+800 คะแนนความสัมพันธ์กับทั้งหกชาติ
–
เปอร์เซ็นต์การทำลายล้างส่วนบุคคลของเขาเกือบครึ่งหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าในปฏิบัติการทำลายล้างองค์กรต้นกำเนิด หาน เซี่ยวเกือบจะทำได้มากเท่ากับกองกำลังทหารทั้งหมดของหกชาติ ท้ายที่สุดแล้ว ปฏิบัติการหลายอย่างของ Six Nations ได้ดำเนินการโดยได้รับการสนับสนุนจากข่าวกรองที่เขาให้ไว้ อาจกล่าวได้ว่าสติปัญญาของเขาควบคุมสงครามทั้งหมดได้
ด้วยการใช้ความเป็นปรปักษ์ของหกชาติต่อองค์กรต้นกำเนิด เขาเพียงแค่ต้องมอบมีดให้หกชาติ และพวกเขาจะโจมตี แม้ว่าหกชาติจะรู้ว่าหานเซี่ยวตั้งใจจะใช้พวกเขา พวกเขาก็เต็มใจที่จะถูกใช้ ผลลัพธ์สุดท้ายคือทั้งหานเซี่ยวและหกชาติบรรลุเป้าหมายของตนเอง
–
คุณได้รับรางวัลสำหรับ [Unbelievable] ระดับ:
โบนัส 120% EXP (5,830,000)
รางวัลสุ่ม*1
รายการพิเศษ*5
–
ตามการประเมินภารกิจของฉัน เปอร์เซ็นต์ที่ซ่อนอยู่ในการรับสิ่งที่ดีเป็นรางวัลสุ่มน่าจะค่อนข้างสูง
รางวัลแบบสุ่มอาจเป็นไอเทม ความสามารถ หรืออย่างอื่น มันมีโอกาสปรากฏก็ต่อเมื่อการประเมินระดับภารกิจสูงมากเท่านั้น
ทิ้งรางวัลสุ่มเอาไว้ก่อนอื่น เขามองไปที่สิ่งของพิเศษทั้งห้าชิ้นก่อน
–
คุณได้รับ [Character Summon Card: Germinal Organization Leader]-
คุณได้รับ [Character Summon Card: Destiny’s Child]-
คุณได้รับ [Character Summon Card: Aurora]-
คุณได้รับ [Character Summon Card: Hila]-
คุณได้รับ [Medal of Honor—Germinal Organization Slayer (A)]-
–
ฮันเซี่ยวตกตะลึง นี่เป็นครั้งแรกที่เขาได้รับการ์ดอัญเชิญตัวละครจำนวนมากในคราวเดียว การใช้การ์ดอัญเชิญตัวละครคือเพื่อให้ผู้ใช้สามารถอัญเชิญตัวละครได้ชั่วคราว มันเป็นของบริโภค และหากใช้ดีก็สามารถเปลี่ยนสถานการณ์ได้ในทันที ก่อนหน้านี้เขาได้รับเพียงสองเท่านั้น
ผู้นำ Destiny’s Child, Aurora และ Hila ความสามารถทั้งหมดของทั้งสี่คนค่อนข้างดี และทั้งหมดสามารถใช้ได้มากกว่าสี่ครั้ง ทนทานมาก
–
[Character Summon Card: Germinal Organization Leader—Armor Penetrating Consecutive Attacks]
เป็นเวลา 8 วินาที การโจมตีทั้งหมดจะถือเป็นการเจาะเกราะเมื่อโจมตีคริติคอล โดยลดการป้องกันของเป้าหมายที่โดนลง 24%
ระยะเวลา: 5 นาที
การใช้งาน: 0/12
[Character Summon Card: Destiny’s Child—Foresight]
ทำนาย ‘โอกาส’ ในอนาคต สามารถระบุได้ว่าเป็นภารกิจ สิ่งของ การกระทำของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง… ฯลฯ
การใช้งาน: 0/5
[Character Summon Card: Aurora—Life Return]
กลับคืนสู่สถานะเต็มทันที
การใช้งาน: 0/6
[Character Summon Card: Hila—Whisper of the Dead]
สร้างความเสียหายทางจิตแก่ศัตรูสามครั้ง ความเสียหายจะขึ้นอยู่กับ INT หรือ MYS ของผู้ใช้ (สามารถระบุได้) ลดสถานะทั้งหมดของเป้าหมายลง 15%
ระยะเวลา: 3 ชั่วโมง
การใช้งาน: 0/8
–
มีเพียงผลของ Destiny’s Child เท่านั้นที่ไม่ชัดเจนนัก ที่เหลือล้วนเรียบง่าย ตรงไปตรงมา และใช้งานได้จริง
ทำนาย ‘โอกาส’…ซึ่งค่อนข้างคลุมเครือ อาจเป็นการคาดการณ์โอกาสในการทำภารกิจให้สำเร็จหรือได้รับไอเท็มบางอย่างหรือไม่?
ฮันเซี่ยวมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง เขากำลังคิดที่จะออกจากดาวเคราะห์อความารีน แต่วิธีการทั้งหมดที่เขาคิดได้นั้นไม่น่าเชื่อถือมากนัก เขาสามารถลองใช้เอฟเฟกต์ของการ์ด Destiny’s Child ได้เป็นอย่างดี
หานเซี่ยวใช้มันโดยไม่ลังเลใจอีกต่อไป โดยมีความคิดที่จะเข้าไปในกาแล็กซีอยู่ในใจ
ทันใดนั้นวิสัยทัศน์ของเขาก็พร่ามัว และเหมือนกับหมอก ทุกอย่างก็ขาวโพลน โดยไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานเท่าใด มีสีดำปรากฏขึ้นกลางการมองเห็นของเขา จากนั้นมันก็กลายเป็นภาพที่น่าขนลุก พื้นหลังดูเหมือนจะเป็นพื้นที่รกร้าง และเปลวไฟตกลงมาจากท้องฟ้า ทำให้เกิดปล่องภูเขาไฟทรงกลม ปล่อยควันสีดำและประกายไฟฟ้าออกมา
ข้อมูลที่ไม่รู้จักบางอย่างแวบขึ้นมาในใจของเขา
“สถานที่คือ… เวลาคือ…”
ทันใดนั้นภาพก็หยุดลง ราวกับว่าทุกอย่างเป็นเพียงภาพลวงตา
หาน เซี่ยวกลับมามีสมาธิอีกครั้ง ข้อมูลอยู่ในใจของเขา และสีหน้าของเขาก็เปลี่ยนไปเล็กน้อย มันทำนายถึงโอกาสที่จะมุ่งหน้าสู่กาแล็กซีได้จริงๆ เดิมทีโอกาสนี้เป็นวิธีการหนึ่งที่ฉันคิดไว้แล้วว่าไม่รู้ว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด การ์ดใบนี้ทะลุหมอกแห่งโชคชะตาและทำนายสถานที่และเวลาโดยประมาณ
ผลของการ์ดใบนี้น่าประหลาดใจมาก และตอนนี้เขามีความมั่นใจมากขึ้นในการออกจากดาวเคราะห์อความารีน
เขามองไปที่รายการสุดท้าย [Medal of Honor—Germinal Organization Slayer (A)]- เมื่อสำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องหลักที่มีความยากสูงและมีคะแนนประเมินสูง เราจะได้รับเหรียญตราประเภทนี้ ผลของมันจะช่วยเพิ่มคุณสมบัติทั้งหมดสามเปอร์เซ็นต์ และหลังจากรวบรวมได้สามอย่างแล้ว มันสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเหรียญรางวัลความสำเร็จพิเศษ โดยให้คุณสมบัติทั้งหมดเพิ่มขึ้นสิบสองเปอร์เซ็นต์ เขาเคยทำนามันมาก่อนในชาติที่แล้ว เมื่อรู้ว่ามันมีประสิทธิภาพดีมาก เขาจึงติดตั้งมันทันที
หลังจากที่เขาจัดไอเทมพิเศษแล้ว เขาก็เริ่มสุ่มเลือกรางวัล
–
กำลังสุ่ม…
เวลารางวัลของคุณในครั้งนี้คือ… ไอเทม
โปรดเลือกหนึ่งรายการจากสามรายการด้านล่าง:
การ์ดเปลี่ยนการแข่งขัน: เปลี่ยนเป็นการแข่งขันแบบสุ่ม
การ์ดสำเร็จภารกิจ * 3: พิจารณาหนึ่งภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จและรับรางวัลตามระดับต่ำสุด
ของเหลวเสริมศักยภาพความสามารถของเอสเปอร์: เพิ่มศักยภาพของความสามารถของเอสเปอร์
–
ดีจัง! ดวงตาของหาน เซี่ยวเป็นประกาย [Esper Ability Potential Enhancing Fluid] หายากมาก เอสเปอร์เต็มใจที่จะใช้ทุกสิ่งที่พวกเขามีเพื่อซื้อสิ่งนี้ เพราะว่ามีเพียงสองวิธีในการเพิ่มศักยภาพความสามารถของเอสเปอร์ อย่างหนึ่งคือการทดลองที่หายากและยาในเกม และอีกอย่างคือของเหลวเพิ่มศักยภาพความสามารถของเอสเปอร์ อีกสองรายการไม่เหมาะกับหานเซี่ยว ดังนั้นเขาจึงเลือกของเหลวเสริมศักยภาพความสามารถของเอสเปอร์และทิ้งไว้บนอินเทอร์เฟซโดยไม่รวบรวมมัน
ของเหลวเพิ่มศักยภาพความสามารถของ Esper มันมีมูลค่าที่เป็นไปได้มหาศาลมาก ไม่ว่าฉันจะขายให้กับผู้เล่นหรือผู้อื่นก็ตาม ฉันต้องตุนของดีๆแบบนี้ต่อไป มันจะมีประโยชน์อย่างมากในอนาคตอย่างแน่นอน
รางวัลครั้งนี้มหาศาล เขาได้รับ 10,000,000 EXP ในนัดเดียว และถึงแม้ว่ามันจะดูไม่มาก นั่นเป็นเพราะมาตรฐานของหานเซี่ยวสูงเกินไป หากผู้เล่นได้รับ 10,000,000 EXP ในนัดเดียว มันจะเป็นจำนวนเงินที่มหาศาลในเวอร์ชัน 1.0
นอกจากนี้ยังมีคะแนนที่เป็นไปได้ คะแนนคุณสมบัติฟรี และรายการที่ค่อนข้างมีประโยชน์ หานเซี่ยวค่อนข้างพอใจ สิ่งที่มีค่าที่สุดคือสิ่งของเหล่านั้น
อย่างไรก็ตาม หานเซี่ยวยังคงรู้สึกว่าควรจะได้รับรางวัลมากกว่านี้ เมื่อคิดเช่นนั้น เขาจึงเปิดแผง NPC ทันใดนั้น เขาสังเกตเห็นตัวเลือกใหม่ภายใต้โควต้า
–
การสร้างดันเจี้ยน: [Six Nations and Germinal Organization]
–
“นี่คืออะไร?” หาน เซี่ยวสับสน ฟังก์ชันใหม่นี้ไม่มีการแจ้งเตือนใดๆ ด้วยซ้ำ เขาพยายามใช้ฟังก์ชันนี้ และการแจ้งเตือนก็ปรากฏขึ้น
–
โปรดเลือกส่วนหนึ่งของโครงเรื่องหลักเพื่อสร้าง Dungeon Crystal
–
สร้างดันเจี้ยนคริสตัล! สีหน้าของหานเซี่ยวเปลี่ยนไปด้วยความประหลาดใจ
หลังจากการทดสอบ เขาก็เริ่มคุ้นเคยกับการใช้ฟังก์ชันนี้ พูดง่ายๆ ก็คือมันสามารถเปลี่ยนประสบการณ์บางส่วนของเขาในโครงเรื่องหลักขององค์กรต้นกำเนิดให้กลายเป็นดันเจี้ยนได้ จากนั้นเขาก็สามารถสร้างคริสตัลดันเจี้ยนและใช้เป็นรางวัลสำหรับภารกิจที่เขามอบให้ มันเพิ่มความหลากหลายของรางวัลสำหรับภารกิจของเขา
หานเซี่ยวเดาว่าเหตุผลที่ฟังก์ชั่นใหม่นี้ปรากฏขึ้นน่าจะเป็นเพราะเขาได้ผ่านเนื้อเรื่องหลักขนาดใหญ่ที่มีความยากสูงและเกรดที่สูงมาก ซึ่งหมายความว่าเขาได้ทำอะไรบางอย่างที่เป็นตำนานแล้ว ด้วยเหตุนี้ เขาจึงสามารถเปลี่ยนสิ่งที่เขาทำไปเป็นดันเจี้ยนได้
ภารกิจบางอย่างจาก NPC บางตัวอาจให้รางวัลเป็น Dungeon Crystals เช่น Dion ที่เขาเคยพบมาก่อน ตอนนี้เขาสามารถทำเช่นนั้นได้เช่นกัน และเนื่องจากอินเทอร์เฟซ เขาจึงสามารถควบคุมการสร้างดันเจี้ยนคริสตัลได้! เขาตระหนักว่า Dungeon Crystals สามารถให้รางวัลเป็นส่วนหนึ่งของรางวัลภารกิจเท่านั้น ไม่สามารถเปลี่ยนเป็นไอเท็มและขายในร้านของเขาได้ ซึ่งเหมาะกับวิธีการของผู้เล่นในการรับคริสตัลดันเจี้ยน
เมื่อเปรียบเทียบกับรางวัลอื่นๆ ฟังก์ชันนี้เป็นรางวัลที่ใหญ่ที่สุด เสริมความแข็งแกร่งให้กับฟังก์ชันของเขาในฐานะ ‘NPC’ และดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น!
ฮันเซี่ยวประหลาดใจ
ดันเจี้ยนสามารถสร้างขึ้นได้จากประสบการณ์ในตำนานเท่านั้น เช่น การเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องหลักของดาวเคราะห์เป็นส่วนใหญ่ หรือแม้แต่พื้นที่ขนาดใหญ่ อาจมีฟังก์ชันอื่นๆ อีกมากมายในแผง NPC—ฉันแค่ต้องได้รับมันมา
ด้วยแผง NPC นั่นหมายความว่าการมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องหลักมีประโยชน์มากขึ้น
ถ้าเขาสามารถครอบครองสิทธิ์การสร้างดันเจี้ยนในกิจกรรมใหญ่ๆ มากมาย ผู้เล่นจะสนใจเขาอย่างไม่น่าเชื่อ
นี่เป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ายินดีที่สุด!